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    現在開催中の艦これ2019冬イベのボスBGM。
    和風なロックがカッコイイ!


    スパロボT」第2弾PVを公開。楽園追放アンジェラさんの乳揺れが凄い!男女主人公も良い感じだー!
    アンジェラさんは原作からプルンプルンだから。

    ゲームクリアした後の喪失感は異常
    最近はそういうゲームに出会えない。

    システム面やゲーム性が革新的だったゲーム

    三大初代から2の進化が凄まじいゲーム『ストリートファイター』『エースコンバット』

    油断してたら吹いたコピペ

    初期の頃に比べて方向性が変わった番組
    マジカル頭脳パワーは初期のマジカルミステリー劇場が好きだった。


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    コメント

    艦これは今こんな姿の相手がいるんですね~。扇子持ってるような相手は自分が艦これ改やってた時はいなかったなあ。

    個人的にスパロボTの参戦作品だと楽園追放が一番気になってます。興味はあったけどあまり情報を追いかけていなかったから、スパロボで楽園追放キャラが参戦したとき新鮮な気分でプレイできそう。

    クリアした後の喪失感が大きいゲームほど、可能ならクリア後の要素を多く用意して欲しいですな。その方がよりゲーム世界に浸っていられるし。周回しがいのあるゲームも気に入るととことん楽しめそう。

    システム面やゲーム性で画期的といえばまずはテトリスですかね。シンプルで面白い。あとはバーチャファイター。当時まだ熟成していなかったポリゴン技術を利用して立体的なゲームを作っていましたから。

    2から進化が素晴らしいとなると、グラフィック面ならバーチャファイター2とロロナからアーランドシリーズとしては2作目のトトリのアトリエ。どちらの作品も一気にグラフィックが進化したと感じた作品。とても前作の次の作品とは思えないくらいに。

    元記事にもありましたがダウンタウンDXは最初クイズ番組でしたがいつのまにかトークに専念する番組になりましたね。個人的にはクイズ番組時代の最後のクイズであるダービーが好きでした。菓子パンダービーでジャムパンが最下位になったとき、松本さんがボケで「これはもうジャムパンはいらないのかな」的なことを言ったとき、自分はクスッと笑いました。いやあ、自分はジャムパン好きだし今でも食べますけどね。いちごジャム&マーガリンはおいしい。

    長文失礼しました。お忙しい時はお返事結構ですよ。

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