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    先日追加された、初音ミクProjectDIVAシリーズ最難関の譜面。
    PSPの頃とは別の次元の難易度。


    PS4新作「勇者ネプテューヌ」9/27発売決定!でもその日は「閃の軌跡4」の発売日になりそうなんだよなぁ…
    これは購入予定。

    おまえら秘蔵のお気に入りファミコンソフトを教えて
    ジョイメカファイト!

    ドラクエ2発売当時のプレイヤーたちの思い出
    BGMはシリーズ最高、難易度も最高だけど面白い。

    業界はレースゲーを復活させる気は無いのか?
    今首都高バトルとか出ても売れるとは思えないし…。

    ゲーム史上「最も面白いロード画面」挙げてけ

    ファミ通「一番面白いSTGを決めるぞ!」→結果wwww
    マジカルチェイスは知名度的に入ってなくても仕方ないけど、スターフォックス64が無いのはおかしい。

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    コメント

    初音ミクの激唱はPSP時代に難易度イージーだかノーマルだかでどうにかクリアできるレベルだったというのに、次元の違う難しさとかもう自分にはどうしようもなさそうw

    勇者ネプチューヌは発売時期の状況によって買うか買わないかをこれから決めるって感じですね。他に競合するソフトがなければ欲しいです。

    秘蔵のFCソフトとなると今でも持っているゲームならFF3かなあ。持ってないけど印象深くて今でもコレクションしておきたいソフト、というのはバイオ戦士ダンや戦いの挽歌、ドラえもん(ポセイドンがラスボスの作品)ですかね。…キテレツ大百科…はいいかな。あの作品は落とし穴に最後尾のキャラが落ちると一蓮托生で残機を失う仕様なのがきつかったおぼろげな記憶。

    ドラクエ2の時はそりゃもう年齢問わず友達と情報交換してみんなで進めてましたね。それはドラクエに限った話ではないんですが、ドラクエは2の頃からもう国民的と言うか、周りがみんなやってたんでとにかくみんなで話題を共有できてドラクエの話をしているだけ面白かった記憶。ほんと、ドラクエ1の頃はそこまでやっている人はいなかったんですが、ドラクエ2で急にやっている人が増えた気がします。

    レースゲーは今後の機運次第としか。オンラインで複数の人でレースできれば対戦ツールとしては面白いはずなんですけどね。純粋なレースではないにしてもマリオカートも世間から支持を受けてるし、レースゲーム自体の魅力は面白さというのは今のプレイヤーにも確かに伝わるというか、感じられるはずだと思います。…まあ、レースゲームの苦手な自分が語れることではないかもしれませんが…。

    ロード画面はる時期以降のサルのお手玉から作品独自のロード画面になったネオジオCDがよかったですね。KOF95か96以降だとドットで独自のグラフィックが見れて好きでした。

    STG総選挙の結果は自分の知る定番ソフトが並んでいるのを見て嬉しかったと同時に、一位がスマホの作品という事で、自分の知らないところでもSTG頑張ってるな~と、それはそれでいい気分になりました。とりあえず弾幕シューは自分には荷が重いw

    長文失礼しました。お忙しい時はお返事結構ですよ。

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