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    マクロス7で一番好きな曲!


    「ブルーリフレクション」初回特典のスク水DLC紹介PVを公開!校内をスク水で走り回ってるww シュールすぎでしょ!
    シュールだけどエロいな。

    PS4/Vita「YU-NO」宝玉セーブ・ロードを駆使する「A.D.M.S」詳細を公開!BGMはリメイク版/オリジナル版を自由に変更可!
    色々と懐かしい。

    あなたが欲しいアーケードゲームの筐体は?
    これは初音ミクFT。

    ゲームキューブはなぜ盛り上がらなかったの?
    個人的にはPSO専用マシンだった。

    三大途中でやめるゲームwwwwww
    これは間違いなくツクール系のゲーム。

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    コメント

    マクロス7は実はほとんど見た事ないんですよね。友達は観てたんですけどね。で、ハマってました。自分は何でか観れてなかったんですけど、理由は忘れてしまった。作品の大筋はスパロボやACEで知ってはいるんですが。

    YU-NOはEVERみたいなヒント機能はあるんでしたっけ? 今の時代にオリジナル版まんまのシステムだと結構苦戦しそうです。実際もだいぶ昔のソフトでずっとリメイクされていないソフト。攻略手順とか忘れている人は多いんじゃないかな? まあいざとなれば攻略サイト、WIKIを見るって手もありますけどね。

    筐体ゲームを一つ欲しいとすればミクさんもそうですが、CSゲームのコントローラーでは味わえない体感型のゲームですな。レースゲームとか。自分としてはクレイジータクシーとか。まあミクさんもクレイジータクシーも専用コントローラーはあると思いますが、やはりアーケード筐体の方が楽しみやすい作品だと個人的には思えます。

    GCは自分的にはFE蒼炎の軌跡専用ハードでした。あ、オプション使ってテレビでFE聖魔の光石を遊んだり、データ連動して画像を観たりもしてましたね。とにかくFE専用ハードでした。

    ツクール系ゲームを途中でやめる経験は自分もあるな~。なものだからインディーで少人数でゲーム作ってる人(インディーに限らず少人数でゲーム作ってる人かな)は本当にすごいと思ますわ~。あ、あと対人のコーエーSLG三国志も誰かが負けそうになると滅ぶまではやらずに途中でやめますね。まあ、滅ぶ側は面白くないですからね~。

    長文失礼しました。お忙しいときはお返事結構ですよ。

    7はイマイチバサラに乗り切れない面が共感できずじっくり見ることはなかったな。
    トライアゲインも良い曲だがこちらは突撃ラブハートだな。
    フロンティアの時と傾向が被っている気もするがソロでもデュオでも織る様に混ざり合うのが良いようだ。

    YU-nOは様々な時間移動ストーリーを経験してきた今頃から楽しめるかが心配ではあるが楽しめることを期待していよう。

    こちらも筐体ゲームはシミュレート出来るような物だな。
    レースのハンドルシートやリズムゲームの楽器や足場だな。
    あとは最近多いデータカードダスかね。家でもカードを使いたいが対応機器がない故空しい。筐体を丸ごと家にあればなと。

    GCは当時の3機種比較用ではあったが、やはり3番手に出てきたのが盛り上がらなかった要因だろうな。
    任天堂ソフトを欲しいと思うユーザーにはN64やGBAがそこそこ普及して手頃になっていた事もあるだろう。

    ツクールは確かに終わったためしがない。

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