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    コメント

    魂斗羅懐かしいっすなー。自分はFCの作品は友人宅でよく遊びましたが、SFCの作品は未プレイ。古き良き横スクロールアクションゲーでした。でもBGMはあまり覚えてなかったりしてw

    ワールドオブFFが10月末と今年はFF15と合わせて立派なFFラッシュっすな。しかし今年のRPGラッシュはすごい。PS4のFF12はPSV版が欲しかったですねー。FF10のHDリマスターがPSVで発売されただけに尚更そう思います。まあPS4ならサスペンドレジュームもできるし、例えばPS3全盛期にPS3オンリーで発売されるよりは、個人的にはプレイの負担は小さそうです。というかFF12HDはPSVもですがPS3版も発売されないですね。FF12HDの発売時期は2017年。その頃になるとPS3とのマルチはより減っていくという事でしょうかね~。個人的にはPSVがPSPのDLソフトを遊べるように、PS4もPS3のDLソフトだけでもせめて遊べればなあ、と思います。そうすればPSプラスのPS3ソフトももっと気軽にできるし。

    ゲームのデマといえばSFCのスト2で四天王が使えるとか、FF5で海底のモアイから謎のダンジョンには入れるとか、色々ありました。まあFF5に関してはGBAで真実になりましたが…。FC時代は雑誌で嘘テクなんかもやっててそれこそ無数のデマがありましたもんねぇ。隠しステージがあるとか、コナミコマンドじゃなけど、隠しコマンド入力で最初から無敵になれるとか…自分の地元でも色々ありました。あ、格ゲーはデマ多かったです。主に隠しキャラクターが使えるとかどうとかで。これがCS移植で結構ボスキャラとか使えるようになるし、実際ACでたまにボスが隠しキャラで使えたりするんで、嘘テクも見抜きにくかったりw

    任天堂がイメージ変わったのは自分も64からですね。ソフトラインナップの方向性とか、子ども向けコンテンツが得意で、それに力を入れている印象など、大体は64から始まり、それは今も変わってはいません。SFC以前は、個人的にはゲームだったらなんでもお任せ、というイメージでした。64の頃は、この時代はこの時代でハードはPS、SSと色々出ていて群雄割拠。それぞれのハードに向いてるソフトジャンル(や客層)というのが固まってきた時代かもしれません。

    長文失礼しました。お忙しいときはお返事結構ですよ。

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