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    ゴールデンハンマー取ったときの音楽がいいね!


    PS Vita「ガールフレンド(仮)」 正式発表&スクショ公開!クロエ可愛いw 7大特典が付属する限定版の詳細も発表!
    キャラ凄い可愛いからなー。

    PS Vita「東亰ザナドゥ」 発売日が9/30に決定! 4人目の仲間キャラ「四宮結騎」を公開!
    発売日決定!

    アニメ「Fate/stay night [UBW]」15話感想。ギルVSバーサーカー決着! そしてイリヤがあああああ!
    イリヤー!

    80年代のゲーム、おもちゃを語ろう
    タマゴラスとか、ポッピンアイとか、よいこのまちガムとか、無駄に買ってたな(笑)

    コントローラーに一番負担をかけたゲーム
    SSのデカスリートか、PSPの初音ミク2nd。

    マイナーだけど個人的に思い出に残っている良作ゲームを教えてください
    ペンペントライアイスロン!

    ゲームで「ボス倒せた・・・→またボスかよおおおおお」ってなったシーン

    PS「テロリーンテローン……」PS2「フォン」PSP「テュワァ~ン」
    メガCDが出てない!
    参考★各ハードの好きな起動画面ランキング!

    ヤフオクに幻のキン消しが出品されて凄いことになってる件!!!!
    まったく知らない…。

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    コメント

    レッキングクルーはゲームオーバー時の音楽は今でも覚えていました。音楽ネタ繋がり、というわけではありませんが、自分も今まで一番コントローラーに負担を掛けたゲームは音ゲーですね~。

    グレターってキン消しどころかキン肉マン本編でさえどこで登場下か覚えがない…う~ん自分としてはまさに幻の超人ですよ。

    80年代のゲーム、おもちゃというと何かな~けっこうボードゲームとか遊んでた覚えがあります。FCゲームのボードゲーム化とかもありましたねぇ。魔界村のボードゲームとか。結構面白かった記憶があります。あと印象的なのはバーコードバトラーとか。おもちゃでいえば魔神英雄伝ワタルのプラスチックモデルですね。龍王丸と邪虎丸探すのにおもちゃ屋はしごしましたw 友人が10体くらいセットになってるゴーストンという合体魔神を手に入れた時は羨ましく思ったものです。

    東京ザナドゥの発売日は予想の範囲内ですが、この時期は今年は激戦区になりそうな予感。

    長文失礼しました。

    自分もPSPのDIVA2ndとモンハン2ndGが負担を
    かけたというか壊れた(笑)

    ザナドゥは何だかんだで買うかもですがその代わりに
    閃の軌跡3が後回しになるのが辛い^^;サプライズな
    終わり方して1年以上待たされるのは勘弁。

    あとツイッターを3週間前ぐらいから始めました。
    暇な時にでもたまに覗いてみてくださいw
    シエルで@master39_で戦場ヶ原ひたぎの画像で
    ヘッダー画像がever17のやつが自分です。お気に
    入りリストはever17の感想書いてる人のを載せて
    ますw(ネタばれなし wikipedia見たらアウト)

    レッキングクルーは懐かしいです。エディットしてもマトモなステージが作れなくてw
    ファルコムのゲームは発売日が予想しやすいですねw 決算期に合わせてるイメージがあります。
    つい最近までhollowを遊んでたので、判っていた事ですがイリヤとセラ・リズの最期は見ていて悲しいものがありました。この悲しさはプリヤ三期で癒すしか!
    80年代のゲーム・おもちゃを見て、ゲイラカイト飛ばせなかったあの頃を思い出しましたw 全くコツが掴めなく飛ばせず終りましたw
    コントローラーに負担をかけたのは、ハイパーオリンピックじゃないでしょうか?貸し借りしてコインでこすり、キズだらけのハイパーショットが戻ってきて…はよくある話でした。
    サイトのデザイン変わったんですね!

    ガールフレンド(仮)に限らないが何故派生ソフトばかりで本編の移植を行わないのか疑問だ。
    VITAの通信機能を活かして貰いたいものだ。

    80年代の物は少なからず遊んでいたが色々と記憶の彼方だな。
    言われれば思い出すが。
    チクタクバンバンやボーリング、サッカー、野球盤、ドンジャラ等、リメイクや後継の物も混ざり特に80年代ではないかも知れん。
    ルービックマジックのワイヤー伸びは経験あるな。放置されていたが忘れられた数年後に修理依頼してもしっかり帰ってきた。
    部品さえあれば何とか修理してもらえる点ではデジタルゲームより長生きだな。

    一番負担と言うのは無いだろうか、色々と使ってきて気が付いたら押しにくくだな。
    16bit32bitの辺りはまあ格闘系だろうが。

    マイナーと言うかマニアと言うかPSのマッハGoGoGo。
    レースが下手でもコースのショートカットに仕込み装備で切り開く奥の手。自由度がもっと可能な現在にリメイクして貰いたい。
    レース繋がりでGCのサイバーフォーミュラも良かった。ブーストオンを操作できるとは。

    メガCDに起動音はない。あれはメニュー画面だ、と突っ込みを。
    そもそも32bit機以降の準備動作でありそれより前の機種には、いやそう言えば合ったなディスクシステム。
    ドリームキャストはどっちが起動音なのだろうな、やはりビジュアルメ···。
    聞き慣れて好きなのはPS系だが、秀逸なのはワンダースワンで決まりだろう。

    Re:不自さん

    レトロゲームって部分部分の音楽とか効果音覚えてますよねー。
    音ゲーは同じボタン押連打が多いのでボタン傷みやすい。

    グレターってまったく知らないですね。
    ただヘルミッショネルズがマント被って正体隠してた時の姿に似てますね。

    プラモはガンダム系から戦車、戦艦、城とかいろいろ作った覚えが。
    バーコードバトラーはあまり遊ばなかったんですが、LSIゲームはいろいろと。
    FCゲームのボードゲームやカードゲームとかありましたよねー。

    Re:シエルさん

    ツイッター、遅ればせながらフォローしましたよー。
    @azalyn22でミクさんの画像ですが、最近は呟き少なめです。

    DIVAはボタン、モンハン2ndGはアナログが傷みやすいですかねー。

    今年は閃の軌跡はお休みでしょうねー。
    ザナドゥみたいなゲームも出して欲しいですが続編も気になる所ですよね。

    Re:パワー忍者さん

    レッキングクルーみたいなエディットできるゲーム、鬼畜か簡単な面しか作れなくて程よい感じの作れないですよね(笑)

    イリヤは分かってましたがセラ・リズは原作だといつのまにか居なくなってましたので、ちゃんと表現されると哀しいですよね。
    hollowはそろそろ開始します!

    ゲイラカイト懐かしいですよねー。
    わたしも飛ばせず…。

    ハイパーオリンピックのハイパーショットは綺麗な物見た事無いレベルです(笑)
    コインで定規でと擦りまくりましたねー。

    サイトのデザイン、スマホとか携帯だと変わって見えるかも!
    PCだと一緒なんですけどね。

    Re:AVC-M370さん

    本編移植だとスマホと別運営しないといけないから、本編の移植が難しいのかもしれないですね。

    80年代と明確に分からないのも多いですよね。
    ルービックマジック懐かしい!
    親戚の家に行くと、ワイヤー伸びた状態でいつも放置されてましたよ。

    そういえばルービックキューブみたいな感じの、くねくね伸ばしたり何かの形にできたりするおもちゃとか遊んでたなぁ。

    ボタンは昔のほうが全体的に使ってましたよね。
    ファミコンは何度もボタンつぶれました。

    マッハGoGoGo、サイバーフォーミュラは流石に分からず。
    ただ装備でレースを切り抜ける?のは面白いですねー。

    メガCDはすでにメニュー画面だったか!
    という事は、メガCDはSEGAと出てる時が起動音!?

    ワンダースワンのガイーン、ってのはクセになりますな。

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