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    コメント

    漫画史上もっともカッコいい瞬殺シーンのリンク先が今日のちょっと気ニュースになってましたよ~。

    ホロウはまだ発売一月先ですし、ゲーム自体は発売したら逃げませんから、ステイナイトはマイペースで遊んでもいいと思いますよ。元が9年前のゲームですから急にネタバレが大量に出回ることは…ないとは言い切れないのが辛い所です。ホロウは初プレイの方も多そうですし。それでも焦ってクリアするより自分のペースでクリアする方がゲームはいいかなと。

    メトロイドが86年のゲームだったことに驚き。個人的には87年以降だと思い込んでました。アクション&謎解きの高い完成度を持つこのゲームをFC発売から3年、Sマリオ発売の翌年に出してのか…今もですが、当時の任天堂がソフトメーカーとして一線を画していたのがよく分かります。思えば任天堂はFC黎明期だってクソゲーと呼べるような作品は出してないし。

    原作好きでも納得のゲーム…ガンダムが元ネタのカプセル戦記、DBZ超武闘伝、PCE、FCの魔神英雄伝ワタル、個人的に芸能人が元ネタのゲームではカトちゃんケンちゃんは面白かったですね。あとはFCのドラえもん。ポセイドンがラスボスの作品がよかったです。

    ゲームは進化してもキャラゲーのクソゲー率の高さは変わらない感じですねー。開発期間の制限など色々事情はあるのでしょうけど。

    長文失礼しました。

    Re:不自さん

    記事修正しました、ありがとうございますー!

    ブログやツイッターを眺めてるだけでも常にネタバレの可能性はありますが、露骨にネタバレする人はほとんどいないと思うのでマイペースに進めますよー。

    メトロイドはディスクシステム初期発売ですねー。
    スーパーマリオは前年、ゼルダや村雨城、マリオ2も同時期ですし、一線を画してました。
    この頃から任天堂以外からも飛びぬけて出来が良いソフトが出始める…って時期ですね。

    キャラゲーはどうしてもバンダイがら発売される率が高いからクソゲ率が高いのかも…。
    名作キャラゲーはバンダイ以外のが多い気がします。
    今はアドベンチャー率が昔より高いと思うので圧倒的?なクソゲは減ってるかもですね。

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